Понятно, что игра с использованием карт называется карточной, независимо от количества участников. Но не все догадываются о том, что такие развлечения очень многообразны и для них даже придумали специальную классификацию. Все игры такого типа основаны на случайности расположения карт в колоде, во всех применяется перетасовка и раздача и во всех, кроме пасьянса, задействовано несколько соперников.

Карточные игры можно разделить на:

- Игры, которые основываются на чисто математическом расчете и умении игрока логически мыслить : бридж, вист, преферанс, тысяча, мавр, кинг .
Эту группу считают самой сложной, что вполне объяснимо - просто удачей тут не обойтись, потребуется интеллект, внимательность, способность анализировать. Правила и разборы всех нюансов зачастую выпускаются отдельными справочниками, поэтому научиться играть в эти разновидности за один день явно не удастся. Кстати, бридж официально отнесен к разряду спортивных игр наравне с шахматами. В России он не особо прижился, зато издавна был популярен преферанс. Вист считают давним прародителем и бриджа, и преферанса.

- Азартные игры : очко, баккара, макао, штосс , сека, фофан, бура, блэкджек , экарте, пьяница, фараон и другие.
В этих играх исход зависит не столько от способностей игрока, сколько от случая, удачи и вероятности, поэтому и правила могут быть намного проще, чем у представителей «интеллектуальной» группы. До 1761 года в России были запрещены карточные игры, лишь Екатерина определила разницу между азартными и коммерческими, оставила первые под запретом (фаро, квинтич , банк), но сняла вето на вторые (ломбер, пикет, памфили , пикет). Тогда дворяне могли запросто проиграть в карты даже собственную жену. Такая неприятность случилась с князем Голицыным , после чего его супруга Мария Гавриловна досталась графу Разумовскому .

Именно в азартных играх распространено шулерство и мошенничество, что становится отличным поводом для выяснения отношений и драк. Впрочем, все зависит от компании и манер, ведь подобные развлечения уместны и в элитном казино, и на лавке во дворе. Интеллектуальные игры могут занимать очень много времени, такова их суть - помочь скоротать время. Азартные более стремительны, их цель поскорее выявить победителя и выиграть как можно больше.

Кроме того, виды карточных игр могут определяться их историей, т.е. существуют более давние и относительно молодые разновидности. У каждой игры есть всевозможные вариации, поэтому общий список очень обширен.

Что касается покера, его относят в равной степени и к первой (интеллектуальной), и ко второй категории (азартной). Он сочетает в себе признаки каждой из них: для покериста важна и удача, и математическая составляющая. Этот симбиоз и определяет успех игры. Кроме того, покер относится к играм, где особо важно верно вести торг. Можно сразу сбросить карты или успешно блефовать - все зависит от тактики и стратегии. В этом вся прелесть покера.

В старину, эта игра была крайне актуальна. Сегодня, она не менее популярна. В нее играют и взрослые, и дети, и даже старики. Она может занимать час, а может длиться всю ночь. Это игра в карты. Именно о ней, мы расскажем вам сегодня. Карточная игра - это игра, основанная на колоде карт, которые раскладываются в определенной последовательности. Последовательность зависит от вида игры. Есть колоды в 52 карты, а есть по 36 карт.

Историческая справка

Существует несколько версий возникновения карт. Одна из них утверждает, что карты были созданы по христианскому исчислению и появились впервые в Китае, а уже потом в Европе. По другой версии, карты были известны еще в Древнем Египте. После очередного нападения, созвали совет мудрейших, решая как защититься от врага, и после долгих заседаний, решили вложить свою мудрость в рисунки. Это был своего рода мостик между богом, вселенной и человеком. Так появились карты Таро. Они состояли из 78 карт и использовались в гадании по четырем стихиям: огонь, вода, воздух, земля.

В Росси карты начали использоваться в 17 веке. Считается, что их завезли к нам казаки с Украины. Карточные игры в 19 веке были безумно популярны. Со временем на них стали ставить запреты, якобы увидели в этом нечистую силу. Сегодня, нет каких-то явных запретов, и все-таки на любителей карт смотрят с подозрением. Виды карточных игр представляют собой, целую эпоху. Считается, что по играм можно понять, что за человек игрок и какое место занимает в социальной лестнице жизни.

Игры, в которые играют люди

Какие есть игры в карты? – от самых простых до самых сложных. От любительских и до коммерческих. Все виды игр в карты подразумевают под собой большую компанию людей, часто деньги и отличное настроение. Ну и конечно, ловкость рук. Какие есть карточные игры:

  • Коммерческие
  • Азартные
  • Интеллектуальные

Игры в карты, какие бывают:

  • тысяча
  • бридж
  • преферанс

Эта группа игр относится к коммерческим и самым сложным. По ним выпускают огромные справочники, проводят обучающие программы. Азартные делятся на:

  • Покер
  • Блэкджек
  • Трына
  • Баккара
  • Пьяница
  • Экарте
  • Макао
  • Фараон

В таких играх ваше умение мало кому пригодится. Здесь важен успех и удача. И наша последняя группа интеллектуальных игр подразделяется на:

  • Кинг (дамский преферанс)
  • Домино
  • Сундучки
  • 101 Очко

Интеллектуальные игры редко сопровождаются коммерческими сделками, потому что они легки и предсказуемы. Коммерческие игры могут длиться всю ночь, поэтому они могут скоротать вашу длинную поездку, а азартные и интеллектуальные – это игры быстрые и многократные. Они подойдут в любое время. И по сей день карты хранятся почти в каждом доме, и ждут своего заветного вечера, дабы выйти в свет. Но не стоит увлекаться, иначе вы можете попасть в плен азартных игр и потерять голову, а за ней и всю вашу жизнь. Ведь карты и по сей день хранят в себе многие тайны. И кто знает, какую шутку они могут сыграть с человеком.

Игра в карты далеко не всегда воспринимается как семейная. Но, пожалуй, это не совсем верное мнение. При всем простоте и демократичности карточные игры развивают смекалку, логическое мышление, ну а о коммуникабельности и говорить нечегоf Главное — не слишком поддаваться азарту и играть только в хорошей компании...

Начало игры в карты обычно относят к XV столетию. Вообще же известность карточных игр, по свидетельству иезуита Менестрие, приписывается XIV столетию, когда один малоизвестный живописец по имени Жикомин Грингонер изобрел карты для развлечений короля Франции Карла VI (1380—1422 гг.).

Впрочем, эта гипотеза не подтверждается другими данными, и некоторые летописцы всемирной истории относят происхождение карт к XIII веку — во время царствования Людовика Святого в 1254 году был издан указ, запрещавший под страхом наказания кнутом карточную игру во Франции. Итальянский манускрипт 1299 года также говорит о запрещении игры в карты. Германцы даже основали особый цех фабрикантов игральных карт. Орден Калатрава в 1331 г. запретил игру в карты в Испании, и это запрещение было повторено в 1387 году Иоанном I, королем Кастилии.

Что ж, судя по этим данным, карточная игра была сильно развита еще в начале XIII столетия. Но и этот срок, как оказывается, не самый верный. Китайцы и японцы еще до появления игральных карт в Европе уже играли табличками, наподобие карт, из слоновой кости или дерева с нарисованными фигурами. По мнению некоторых немецких историков, игральные карты, по всей вероятности, были занесены в Европу сарацинами, древним восточным народом.

Как бы то ни было, в конце средних веков игра в карты, в особенности во Франции и Германии, была всюду распространена и имела исключительно азартный характер. Причем увлекались ею почти все, без различия сословия. Во время царствование Генриха III и Генриха IV, которые еще в юности были страстными любителями карточной игры, в Париже существовали даже специальные игорные дома, в которых собирались лица различных сословий для игры в карты...

Карточные игры распространились по всему миру и дожили до наших дней. И поэтому описывать стандартную колоду карт в этой книге, наверное, не нужно — каждый из вас наверняка видел ее не раз...

Семейные карточные игры, как правило, отличаются от азартных. У них простые правила, дающие возможность играть всей семьей, вне зависимости от возраста. Эти игры интересны как взрослым, так и детям. А вот по поводу правил часто случаются разногласия! Возьмите за основу правила игры, приведенные ниже — лучше тратить время на игру, чем на бесполезные споры!

Общие правила

Какова бы ни была карточная игра, существуют известные правила, которые необходимо соблюдать.

Сдача — так называется право раздавать карты игрокам; сдача производится по жребию. Есть два способа определить жребий. Каждый игрок снимает колоду, и тот, который подрежет под самую старшую карту, имеет право сдавать. Или каждому из игроков дается по карте, и старшая карта сдает.

Игрок, которому поручено сдавать карты, сперва просматривает, все ли они в колоде. Потом он старательно их смешивает, позволяя себе видеть только их крап, отдает опять своему соседу с левой стороны, который делит колоду на две части; та, которая была внизу, должна быть положена наверх.

Затем карты раздаются каждому. Нужно держать карты таким образом, чтобы во время сдачи их нельзя было видеть. Если случайно одна из них перевернется, то все игроки должны определить, начать ли сдачу снова или карта должна быть положена под талон.

Талоном называются карты, остающиеся после сдачи карт игрокам.

Необходимо подобрать свои карты по степени их достоинства и по масти; неисполнение этой предосторожности влечет за собой важные ошибки в дальнейшей игре.

Перед собой кладут взятки, которые позволяется смотреть, чтобы знать, какие карты уже вышли. Но правом этим не нужно злоупотреблять, чтобы не заставлять ждать своих партнеров по игре. Не стоит также заглядывать в карты своего соседа, если даже он оставил вам возможность их видеть, в этом случае нужно предупредить его об этом.

Кроме того, у карточных игроков есть много обычаев, которые очень трудно перечислить,

«Дурак»

Игра в «дурака» — самая популярная и распространенная игра. По популярности она опережает даже популярные азартные игры — покер и преферанс.

Карточная игра в «дурака» имеет две основные разновидности: подкидной и переводной.

Подкидной «Дурак»

Одна из самых распространенных семейных игр, и при этом — чисто славянского происхождения. Колода, употребляющаяся при игре в «дурака», — 36 карт, участвовать в игре могут от двух до шести человек.

Достоинства карт: самой старшей является туз, самой младшей — шестерка.

После сдачи всем участвующим в игре по шесть карт вскрывается козырь. Первый ход принадлежит подручному сдатчика (сидящему по левую руку от сдающего) или лее тому, у кого на руках имеется козырь наименьшего достоинства. Правило первого хода обычно оговаривается до начала игры в «дурака».

Получив от сдающего по шесть карт, каждый из игроков в дурака должен рассмотреть свои карты и выстроить в порядке возрастания их достоинства, т. е. слева будут находиться карты наименьшего достоинства, а справа — наибольшего и козыри.

Ходить в этой карточной игре допускается любой картой, но в начале игры рекомендуется избавляться от самых мелких и ненужных карт. Ходить можно как с одной карты, так и с парных, например, с двух или трех шестерок. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру, должен «побить» заходные карты. Бьются карты в масть, картой более старшего достоинства либо козырем. Козырь можно побить только козырем, более старшим по достоинству.

Если играет 4 и более человека, то подкидывать разрешается только заходные карты (карта, с которой начали заход). Если игрок не может «побить» предложенные ему карты, он должен их забрать. Игроки, у которых на руках менее шести карт, добирают из колоды. При этом ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке.

Если игрок «побил» все предложенные карты, то эти карты идут в отбой (выходят из игры). Все игроки в «дурака» добирают карты из колоды до шести.

Игра заканчивается, когда все игроки в «дурака», кроме одного, остались без карт (при этом в колоде также не должно остаться карт).

Тот же единственный, кто остался с картами на руках, и есть дурак.

Парный «Дурак»

Парная игра. Количество игроков в данной карточной игре — 4.

Игроки разбиваются на пары и садятся друг напротив друга, т. е. пара должна сидеть лицом к лицу. Данная разновидность игры в «дурака», является командной игрой. Действуют все правила из классического «дурака», с оговоркой, что не подкидывают карты своим партнерам. Если один из партнеров не смог отбить предложенные ему карты и взял их, то право хода сохраняется у противника, и следующий ход делает второй игрок.

Переводной «Дурак»

Правила данной разновидности карточной игры очень похожи на подкидного «дурака». Главной отличительной особенностью является то, что отбивающийся игрок может «переводить» карты на другого игрока: Для того, чтобы перевести карты, игроку необходимо положить рядом с картой, которую ему предложили для боя, карту такого же достоинства. Например, если заходной картой была семерка треф, то бьющемуся достаточно положить семерку бубен (пике или черве) и карты переводятся на следующего игрока. Игрок, на которого перевели, обязан «побить» обе эти карты или же перевести далее.

Запрещается переводить карты только в одном случае — когда у игрока, на которого переводят, количество карт меньше, чем переведенные.

Козел

Разыгрывается обыкновенной колодой карт, только без шестерок. Колода разделяется на две половины. Первый раз сдается пятнадцать карт. Верхняя карта колоды служит козырем для двух игр. Козырь принадлежит тому, кто сдает карты.

Игра разыгрывается вчетвером. Старшинство карт имеет следующую оценку: туз стоит 11 очков, король 4, дама 3, валет 2, десятка 10; остальные не имеют никакой ценности и считаются пустыми.

По окончании каждой игры производится счет очков взятым картам, и кого окажется 61—62 очка, тот и выиграл партию. Каждый из играющих записывает у себя 12 очков. Тот, который сделал более 60 очков, списывает в свою пользу с каждого игрока по два очка, со сдатчика же — одно очко. Если кто-ни- будь из играющих возьмет с кого-нибудь двенадцать, то он выигрывает козла, или кон. После того как первая половина колоды карт разыграется, сдают вторую половину. Козырем остается та же карта, которая была и в первой половине. Процесс и результат игры — те же.

Особенность в этой игре составляют валеты. Трефовый валет старше всех карт и бьет без исключения все козыри. Пиковый валет кроет валета червей и бубен, а также и все козыри. Червонный валет кроет бубнового валета и козыри. Бубновый валет кроет только козыри.

Играющему необходимо сносить своему подручному младшие или пустые карты, не жалея даже валетов, которые не особенно ценны. Если их и приберегать, то только тогда, когда нет козырей. Следует стараться сохранять тузы и десятки, так как это самые главные карты для расчета.

Короли

Это старинная русская игра, в которую играют обыкновенно вчетвером колодой в тридцать шесть карт.

Так как в этой игре сдача карт играет немаловажную роль, то она решается старшинством выдернутых из колоды карт.

Сдав всем по девять карт, сдатчик, вскрыв козырь, берет его себе на руки. Первый выход принадлежит тому, кто находится у сдающего под рукой, который обязательно должен выходить с козыря, но если такового нет, то с простой карты, на которую все играющие должны сносить по одной карте той масти, с которой вышел игрок, и тот, кто положит старшую карту, берет эту взятку и ходит вновь, и непременно с козыря. Затем следующие ходы могут быть с простых, не козырных карт.

Как только игроки спустят с рук свои девять карт первой сдачи, то немедленно начинают считать набранные каждым взятки, записывают их количество и приступают ко второй сдаче. Вновь сделанные взятки приписываются к прежним, и игра продолжается до тех пор, пока у кого-нибудь из играющих не образуется в записи десяти взяток. Взявший десять взяток остающиеся у него карты кладет в сторону и объявляет, что он король. Ставший королем всю игру прекращает. Продолжают игру только трое остальных, и кто из них ранее возьмет девять взяток, тот становится принцем. Затем ведут игру двое, и тот из них, который соберет восемь взяток, становится солдатом, а последний — крестьянином или мужиком.

Только каждый игрок получит какое-нибудь название, как игра принимает новый вид. С того момента сдача карт принадлежит мужику, до тех пор, пока он не выиграет какое-нибудь другое звание. Мужик, стасовав колоду карт, дает ее снять солдату, карты в таком случае сдаются сначала королю, потом принцу, за ним солдату и потом мужику.

По сдаче карт король берет у мужика самый старший козырь, отдавая ему взамен козыря какую-нибудь другую карту. Потом принц берет у мужика другой козырь и вместо него дает мужику другую, какую захочет, карту. Затем игроки начинают снова играть, с той только разницей, что все выходы принадлежат королю, несмотря на то, ему ли достанется взятка или кому-нибудь другому. После короля сносит карту принц, за ним солдат, а потом мужик, причем каждый из них старается набрать девять взяток. Кто скорее наберет девять взяток, тот становится королем.

Когда король выйдет, то место его заступает принц и пользуется первыми выходами. При выходе короля карты сдают сначала принцу, потом солдату, а затем мужику.

Когда принц займет место короля, тогда необходимо первые два раза козырять. По выходе короля мужик не дает уже никому козырей и пользуется вскрывшимся козырем, которого он подменяет любой своей картой.

Поддавки

В карточную игру «поддавки» играют вдвоем, в две колоды карт.

Чтобы узнать, кому начинать игру, кладут на стол две карты. У каждого играющего находится по колоде карт.

Тот, кому следует начинать, тщательно тасует имеющуюся у него колоду и затем идет с верхней карты, на которую другой играющий кладет свою карту, не обращая внимания на то, какая будет идти вслед за ней. Таким образом продолжается снос карт до тех пор, покуда не выпадет туз или король какой-нибудь масти. Тот, кто положил туза, останавливается сносить; другой же игрок в это время сносит на кучку три карты, после чего снесший туза берет всю кучку и кладет ее под низ своих карт.

В таком порядке продолжается игра до тех пор, пока у одного из играющих не выйдут все карты, а к другому не перейдут обе колоды.

На открытого одним туза другой кладет три карты, а на открытого короля — две.

Пьяница

Происхождение этой игры неизвестно, и название ее не особенно красиво, но игра, тем не менее, очень интересная.

При игре вчетвером и более употребляют колоду в пятьдесят две карты, при игре вдвоем играют в тридцать две карты.

Играющие, собирая в кучку сдаваемые карты, не рассматривают их и не придают особенного значения мастям. Вся колода карт раздается всем играющим по равному количеству.

Сдающему предоставляется право ходить первому, и он, снимая верхнюю каргу с кучки, кладет ее на стол. Другие поступают точно так же, и чья карта окажется старшей, тот берет взятку и кладет ее вниз кучки. Таким образом все продолжают игру, и тот, который успеет скорее сбыть, или спустить все свои карты — выигрывает. Во время игры, когда сойдутся спорные карты: 2—3 одинакового значения, т. е. две шестерки или два короля, тогда играющим необходимо класть новые карты на кучку, и у кого окажется старшая, тот берет. Если спорными картами окажутся тузы, то старшим считается тот, который раньше был положен. Вообще при спорных картах тот из играющих, который ранее других клал карту, пользуется преимуществом и вторично из колоды карты не вынимает. Игроки обязаны строго держаться очереди и должны класть карты последовательным порядком.

Свинья

Число партнеров не ограничено, поэтому при большом количестве играющих следует употреблять полную колоду в 52 листа.

Все партнеры по очереди снимают с колоды по одной карте и кладут их каждый перед собой, эта карта изображает «магазин» каждого игрока: шестерка же (или двойка при игре в 52 листа), лежащая на середине стола, изображает «свинью», на которую кладутся карты в восходящем порядке.

На карты, изображающие «магазины», кладутся карты в нисходящем порядке, не разбирая мастей. Так как тузы никуда не идут, то на них кладут королей. Если туз лежит на магазине, то его нельзя снять даже на «свинью». «Свинья» оканчивается королем и откладывается в сторону. Следующая «свинья» начинается с первой показавшейся из талона двойки или шестерки.

Выигрыш кона принадлежит тому, кто успеет спустить все карты, за исключением тузов, причем правило игры требует, чтобы на магазины карты можно спускать только двум своим соседям, правому и левому.

Карта, идущая по порядку на карту «свиньи», уже не может идти на магазин партнера и должна быть положена только на «свинью».

Бабочка

В «бабочку» менее трех и более четырех человек играть не могут.

Колода употребляется в пятьдесят две карты. Право сдачи карт решается старшей картой.

Каждому играющему сдается три карты. После сдачи при игре втроем вскрывают семь, а при игре вчетвером вскрывают четыре карты.

В центре стола ставится коробочка, в которую каждый из играющих кладет по одной фишке (спичке, копейке, пуговице и т. п.). Подручный сдававшего, рассмотрев свои карты, берет одну из открытых на столе, соответствующую картам, находящимся у него на руках. Он может взять и две, и три карты, если только счет их очков будет равняться счету тех карт, которые он имеет. У кого на руках не окажется такой карты, которой бы он мог взять со стола другую, то должен положить свои карты к лежащим на столе и положить в коробочку столько жетонов, сколько положит карт. Кто всеми своими тремя картами возьмет со стола другие, тот выигрывает партию и берет ставку. Если этого в сдаче не выйдет, то, поставив коробочку на скинутые карты, сдают снова, и таким образом увеличивается ставка до тех пор, пока кто-нибудь ее возьмет, выиграв партию.

Мельники

Число партнеров — от двух до десяти. Каждому играющему сдается по три карты, и одна карта вскрывается как козырь.

Ход игры можно разделить на две стадии.

1. Левый сосед сдающего делает ход к своему подручному с какой-нибудь карты, и последний должен сбросить на нее карту той же масти-высшего или низшего достоинства. Положивший высшую карту берет взятку. Снесенные с рук карты снова пополняются из талона.

Если взятка достанется ходившему, то и последующие выходы принадлежат ему же до тех пор, пока его подручный не примет или не покроет схоженную к нему карту. Принять карту может только тот, у кого нет подходящей масти и он не хочет крыть козырем. В таком же роде продолжается разыгрывание и между вторым и третьим игроками и так далее, пока не выйдут все карты с рук игроков и их талона. После этого сразу начинается разыгрывание набранных партнерами взяток.

2. Тот, кто прежде всех успел разыграть доставшиеся на его долю карты, пользуется правом первого выхода с какой ему вздумается карты. Сидящий возле него должен эту карту перекрыть или принять: в первом случае он передаст эти две карты третьему, который должен положенную карту вторым играющим, перебить или принять. Эту третью карту последнего играющего, должен перебить или принять четвертый и т. д., что продолжается до тех пор, пока в возрастающей таким образом куче будет находиться столько карт, сколько всех играющих, за исключением одного; в этом последнем случае тот, кому достанется разыгрывать кучу, сделав надлежащую покрышку, откладывает все эти карты в сторону. Они больше не входят уже в состав разыгрываемой игры. Раскрывший таким образом всю кучу идет с другой, какой захочет, карты, причем подручный его поступает точно тем же порядком, как он поступал при существований первой кучи.

Относительно приема соблюдаются следующие правила: если кто примет первую выходную карту, тогда его подручный должен выходить с любой другой.

Если кто-то не может или не хочет покрыть чьей-нибудь перекрышки, тогда он принимает одну только подходную к нему покрышку, после этого сидящему около него следует крыть оставшуюся затем в куче верхнюю карту.

Никогда не следует выходить в этой игре с самых старших и верных карт. Не нужно выходить с козырей, пока не узнаете, что и у вашего подручного есть козыри, но только младшие.

На подходные к вам карты нужно всегда сносить самые младшие карты. Если к вам ходят с маленькой карты, то ее нужно не крыть, а принимать. Когда идут с сильной карты, и притом с такой масти, которой у вас нет, нужно бить козырем. Если на руках находятся три карты одной масти, то нужно ходить со старшей. Когда бывает два-три козыря, то нужно ходить со среднего, чтобы впоследствии можно было его возвратить обратно оставшимся старшим козырем.

Когда выходная ваша карта будет принята, то в следующий ход необходимо вытребовать ее обратно. Выгоднее всегда сбрасывать с рук младшую карту, отдавая взятку ходящему к вам партнеру. Если пойдут с карты, которую невыгодно оставить на розыгрыш, а у вас на руках много козырей, то лучше принять такую карту. Делать выход выгоднее с длинной масти. Для раскрышки не следует жалеть последнего козыря, но выгоднее придерживать козырей, если вы не в последней руке.

Слетелись

Число партнеров — трое или четверо, хотя можно играть и вдвоем, но это не особенно весело.

Для игры употребляется колода в тридцать две карты. Кому выпало сдавать, тот, перетасовав карты, дает их снять своему подручному. После сдачи каждому по девять карт вскрывается козырь.

Каждый игрок после сдачи карт рассматривает, сколько у него карт одинакового достоинства, т. е. две или три шестерки, четыре или три туза и так далее.

Первый выход предоставляется подручному сдававшего. Каждый выходит к одному только сидящему под ним; выходить можно с какой угодно карты, и притом с двух, трех и четырех одинакового достоинства карт: 2—3 шестерок, 2—3 —4 королей и т. д. Если кто-нибудь вышел только с одной или двух шестерок, тогда другие игроки и тот, к кому ходят, если у них есть третья и четвертая шестерка, должны их также присоединить к шестеркам. Всякую карту можно крыть или старшей картой той же масти, или козырем. Кто не хочет или не в состоянии этого сделать, тот может идущие к нему карты принять; после этого выходит уже его подручный. Если же кто-то раскроет все идущие, слетевшиеся к нему от других карты, тогда он выходит.

Кто спустит с рук все карты, когда они есть еще у других игроков, тот выходит, или, как говорят, делается прав. Если же у кого-нибудь остается одна или несколько карт, тогда как у других игроков нет ни одной, то он проигрывает, или, как говорят, остался...

Наказание проигравшему обычное — он должен сдавать карты для следующей игры.

Все раскрытые карты откладываются к стороне и до новой сдачи не поступают в игру.

Правила игры:

1. Следует ходить сначала с самых маленьких карт.

2. Удерживаться и без необходимости не ходить с козыря.

3. Надо стараться не разрознивать карты одного значения.

4. Если у вас в разных мастях находится по две карты одинакового значения (две шестерки, два туза), которые необходимо разрознить, то нужно разрознивать карты старшего достоинства.

5. Когда есть на руках несколько козырей при двух и более картах одинакового с ними значения, бейте идущие к вам карты козырями, несмотря на то, что могли бы их бить мастью, а потом ходите с той масти, которую побили козырем.

6. Если у вас есть на руках один или два небольших козыря, и кто-нибудь ходит к своему подручному с них, то скидывайте его, хотя бы он был и старший, так как в этом случае можно рассчитывать на лучший исход игры при одном Остающемся козыре.

Цыганка

При игре вчетвером употребляют колоду в тридцать шесть карт, при игре впятером и более — в пятьдесят две карты.

В этой игре роль цыганки выполняет, естественно, дама пик. Она ничего не кроет и эту карту никто не может крыть.

На чью долю выпадет сдача карт, тот полную колоду карт раскладывает кругом и в середине этого импровизированного кольца кладет козырь.

Первый выход делает сдатчик, взяв какую-нибудь карту из образовавшегося круга карт. Подручный сдатчика поступает так же, и если ему придется выдернуть из круга старшую карту той же масти, то он ею кроет и взятку берет себе. Когда выдернется младшая карта или другой масти, то взятку берет тот игрок, который ходил. Таким образом продолжают брать из круга и крыть до тех пор, пока не разберутся все карты. Играющий, выдернувший из круга какой-нибудь козырь, обязан положить его в свою кучку и выдернуть другую карту, чтобы с нее ходить. Точно так же нужно поступать и с цыганкой (пиковая дама), с которой, как мы уже говорили, ходить не допускается, а потому ее нужно сберегать до конца розыгрыша карт. После этого разыгрывается цыганка так: игрок, собрав карты и перевернув изнанкой кверху, развертывает их полукругом и подает подручному, который, выдернув карту, лицевой стороной кладет на стол и, сверившись со своими картами, кроет ее или принимает. Игра продолжается в таком роде, пока не разойдутся все карты, и цыганка в лице пиковой дамы после драматических переходов от одного игрока к другому не «застрянет» у кого-нибудь из играющих.

Нужно быть осторожным при смешивании и перетасовке карт. Распустив веерообразно кучку карт, следует держать их так, чтобы не было никакой возможности поглядеть ни расположения карт, ни места нахождения пиковой дамы.

Дамка

Эта игра имеет большое сходство с игрой в «дурака» и играется колодой в 36 карт.

Партнерам раздается по шесть карт, и открывается козырь, остальные откладываются в талон, который служит для пополнения вышедших карт партнеров,

Ходят в этой игре по нескольку карт одной масти, если таковые имеются, в противном случае — по одной.

Закрывать можно мастью и козырями. Если нечем крыть, то берут все нераскрытые карты на руки. Вообще раскрышка и прием карт зависит от расчета играющего, и иногда, даже при возможности раскрыть, выгоднее бывает нанести ущерб подручному игроку.

Пиковая дама, по правилам, не может быть покрыта никакой картой и всегда должна приниматься, в чем заключается особенность игры. Эта карта и называется «дамкой».

Имеющий пиковую даму должен но возможности приберегать ее до конца игры, в деятельный момент ее воспользоваться удобным случаем и сделать выход с «дамки» к соседу, что может задержать его ход.

Навалка

Число партнеров — от двух до шести человек, колода должна быть в 36 карт. Чтобы игра была интереснее, лучше всего играть втроем или вчетвером.

В этой игре существует одна козырная масть, которая определяется следующим образом: сдающий, стасовав карты, дает их снять своему подручному, который, сняв и посмотрев последнюю карту, объявляет ее козырем.

Игра бывает двух видов: открытая и закрытая.

Закрытой эта игра называется тогда, когда сдается только по пять карг, остальные же составляют талон и разбираются на руки во время хода игры, как и при игре в «дурака».

В открытой навалке раздаются все карты, и если играющему не сдали ни одного козыря, то он, объявивши об этом, должен дожидаться новой сдачи.

Ход игры в закрытую навалку.

Выходящий с карты и кроющий ее берет из колоды столько карт, сколько истрачено на выход и навалку. Если следующему нечем крыть, то он принимает на руки всю кучу.

Приведем пример.

Четверо играющих: А, В, С, D. Сдав всем по пять карт, А кладет остальные на стол. В идет с какой-нибудь карты к С и пополняет снесенные карты из колоды. С, покрыв идущую карту от В и сделав навалку к D, берет из колоды то количество карт, какое у него вышло. D так же кроет и наваливает, как и первые его товарищи. Таким образом идет до тех пор, пока не останется ни одной карты в колоде.

В навалке не берут на руки всей кучи, а берут только одну верхнюю карту; остальные же отодвигаются в сторону и не поступают больше в игру. Существует правило не выпускать своего подручного, стараться делать ему отвалы и обессиливать козырями. Если будет замечено, что у подручного нет какой-либо масти, то непременно ходят или наваливают с нее. Надо употреблять все средства, чтобы сосредоточить в своих руках одну какую-нибудь масть или старшие ее карты, которые в навалке могут служить отвалами.

Крыть козырями можно только тогда, когда их много. Если у подручного остается один или два маленьких козыря при нескольких других картах, из которых одним он намерен сделать роскрыш, а другим перекрыть следующий подход, в таком случае необходимо у него их выбить, но не козырями, а той мастью, которой у него нет.

Когда известно, что у подручного всего одна или две карты, включая козырь, наваливать козырем никогда не следует, хотя бы их было и много. Каждый игрок должен понимать, в какой мере ему следует нападать на своего подручного. Если он заметит, что сидящий под рукой выходит только потому, что другие ходят ему в масть, то он должен постараться его задержать, сделав ему отвал.

Чухны

Эта карточная игра «чухны» скорее детская, чем для взрослых. Можно играть в нее и вдвоем, но лучшая большая компания — могут играть до пятнадцати человек.

Кто-нибудь из играющих, стасовав колоду карт, кладет ее на середине стола и вскрывает верхнюю карту, на которую другой игрок должен класть старшую карту, например: если сдававший вскрыл семерку, то другой игрок должен положить на нее восьмерку, третий девятку, четвертый десятку и так далее. Таким образом, тому, кому следует перекрывать, берет из лежащей на столе колоды по одной карте до тех пор, пока ему не удастся взять нужную семерку, чтобы покрыть шестерку, ненужные же карты остаются у него на руках, они могут понадобиться ему для следующей крыши. Точно так поступают и все остальные игроки.

Все покрытые карты кладутся в одну кучу, лицевой стороной вверх. Если же у кого-нибудь не окажется требуемой карты и в колоде ничего не осталось, тогда он должен верхнюю карту, лежащую на куче, принять, а остальные карты в куче отодвинуть в сторону, они не должны уже больше входить в игру.

Как только кто-нибудь примет таким образом, то подручный принявшего выходит со своей карты и игра продолжается в прежнем порядке до тех пор, покуда у играющих не останется ни одной карты. Тог же, у кого осталась одна или более карт, проигрывает и получает название чухны.

Ерошки

Эту карточную игру также можно отнести к детским играм.

Козырей в игре нет, только масти. Число партнеров от двух до 10 человек.

Начало сдачи определяется по согласию играющих. Каждому игроку сдается по три карты.

Ход игры: каждый партнер, взяв какую-нибудь из своих трех карт и перевернувши лицевой стороной вниз, шаркает ею по столу и потом меняется ею на другую карту с другим игроком. Продолжая таким образом, каждый из партнеров старается набрать три карты одной масти и, добившись такого исхода, выходит из игры.

Выходящий дает свои карты на рассмотрение партнерам, после чего они продолжают партию, пока не выйдут все игроки, кроме одного, который и считается проигравшим и получает прозвище «Ерошка».

Носки

В эту игру могут играть от двух до пяти человек колодой в тридцать шесть карт.

Сдатчик всем играющим дает по семь карт, затем вскрывает козыря, который выражает козырную масть, принадлежащую сдающему. Первым ходит подручный сдающего. Каждый игрок должен набрать семь взяток и затем ждать начала новой игры. Розыгрыш оканчивается тем, что не набравший семи взяток проигрывает игру. На карту, с которой ходят, надо класть той же масти старшую карту, а если требуемой масти нет, то бить козырем. Ходить можно с какой угодно карты.

Три листика

Эта игра очень проста, но вместе с тем занимательна. В большинстве случаев играют только вдвоем, колодой в тридцать шесть карт.

Один из играющих, стасовав колоду карт, сдает себе и своему противнику по три карты, выкидывая их по одной. Каждый из игроков ставит на кон фишку. После сдачи двум игрокам шести карт, седьмая вскрывается и означает козыря. Вскрытый козырь достается сдававшему, вместо него он сносит любую карту.

Противник сдававшего выходит первым с любой карты, на которую другой игрок должен сносить такой же масти карту, что составит взятку того, чья карта будет старше.

За неимением требуемой масти нужно крыть козырем, не имея ни старшей масти, ни козыря, класть какую-нибудь карту. Кто возьмет две или три взятки, тот выигрывает.

Если выиграет сдававший, то все фишки, поставленные на кон, достаются ему; если сдававший проиграет, то противнику.

Когда есть на руках небольшой козырь, то ходить лучше с какой-нибудь другой масти. При большом козыре и какой-нибудь другой сильной карте необходимо козырять. Если на руках все карты одной масти, то нужно ходить со старшей. Когда нет козырей, то необходимо идти со старшей карты. Если на руках два маленьких козыря и третья карта какой-нибудь другой масти, то с нее и нужно выходить.

Зеваки

Играют четверо при колоде в 52 листа.

Сущность игры заключается в том, чтобы не зевать; малейший промах может быть наказан тем, что один из партнеров, воспользовавшись ротозейством своего противника, в один прием может спустить противнику весь свой «магазин».

В «зеваках» карты кладутся без соблюдения мастей на магазины всех играющих. Карта, которая называется казенной, снимается сверху колоды. Действие тузов равно всем картам. Играющий, положив карты на свой «магазин», заявляет: «дома» и затем лишается всякого права снять ее обратно, даже если он ошибся. Партнер, у которого останутся карты, считается проигравшим.

Свои козыри

Играется колодой в 36 карт, число партнеров — не больше четырех, по числу мастей.

Каждый партнер выбирает себе определенную масть, которая является его козырями; об этом каждый из участвующих должен объявить сдающему еще до первой сдачи.

Карты сдаются по одной или по две. Если при сдаче вскроется карта, то колода пересдается снова.

Каждая карта может быть покрыта или старшею одной с ней масти, или козырем, выбранным тем партнером, которому приходится крыть, поэтому каждый партнер, получив сданные ему карты, должен их подобрать но мастям и по старшинству карт в каждой масти.

Первый ход принадлежит подручному сдающего.

Ход игры: например, играющий в черви-козыри выходит к играющему в бубнах с шестерки треф, тог бьет ее семеркой треф и наваливает десятку пик: первый перебивает десятку валетом пик и наваливает восьмерку треф; последний, не имея на руках больше трефовой масти, бьет восьмерку треф своим козырем (бубнами) и наваливает даму пик; первый, не имея также пиковой масти, бьет даму пик своим козырем (червями) и наваливает какую-нибудь карту. Таким образом продолжается крыша и навалка до тех пор, покуда у которого-нибудь из игроков не окажется на руках ни козыря, ни требуемой масти и он принужден будет принять всю кучу.

Выходить и наваливать следует всегда той мастью, которой много, или той, которой очень мало, например: одна или две карты. Имея на руках длинную масть, можно предполагать, что у противника ее нет и при выходе она может быть покрыта только козырем. Идя с тех карт, которых мало, можно думать, что у другого их много, а у третьего вовсе их нет и он должен бить козырем. Чем больше вызовется у противной стороны козырей и хорошей масти, тем лучше для того, кому придется взять кучу.

После принятия кучи карты разбираются по мастям и игра продолжается тем же порядком, пока у одного из играющих не выйдут все карты — тогда игра кончается.

Каждый игрок должен стараться запастись старшими козырями своего противника, чтобы ему можно было сделать отвал: когда образуется большая куча карт, а у противника остается их мало, то, покрыв идущую масть, на нее кладут туза иди короля козырей своего противника, которых он покрыть не может и вынужден принять всю кучу карт.

Навалкой называется та карта, которая кладется сверх покрытой, например: идут с валета бубен, вы, покрывши его дамой, кладете на нее десятку червей, которая и составляет навалку.

Куча — все карты, которые накопятся на столе во все время игры.

Принять кучу — взять все карты, находящиеся на столе, потому что карту, которой пошли, вам покрыть нечем.

Фофаны

В эту игру хорошо играть большой компанией — до 15 человек. Колода карт — от 32 до 52 листов, в зависимости от количества игроков.

Сдающий карты, перетасовав их, выдергивает из колоды какую-нибудь карту наугад и, не показывая ее никому из играющих, кладет под салфетку или под дно лампы.

Затем остальные карты раздает играющим по равному количеству. Игроки отбрасывают их парами (два туза, два короля и т. д.) в какую-нибудь сторону, удерживая остальные у себя на руках. После этой операции находящийся у сдатчика под рукой перевертывает находящиеся у него карты лицевой стороной вниз и подает их своему подручному, который, взяв наугад какую-нибудь из этих карт, составляет пару, откидывает ее в сторону и затем передает карты своему соседу в том же порядке.

Хочется верить, что азартные игры когда-нибудь будут доставлять нам чисто эстетическое удовольствие. Но, увы, пока homo sapiens подвержен азарту, и больший экстаз игрок испытывает, когда он подстегивается выигрышем в денежном эквиваленте. Сотни азартных игр насчитываются в мире, но лишь некоторые из них популярны среди играющих, и еще меньше игр известны людям неискушенным, а еще меньше игр, которые несут в себе интеллектуальный заряд. На этой странице постепенно будут появляться названия игр — максимально все возможные встречающиеся варианты написания. Возможно, чуть позже я не поленюсь написать об этих играх подробнее.

Для удобства просмотра под каждым названием резюмирован общий тип азартной игры. В список вошли некоторые неазартные игры, например, коммерческие карточные игры. Хотя, например, покер принята классифицировать и как азартную, и как коммерческую игру.

А

азо — азартная карточная игра — разновидность игры «три листика». Играется колодой в 28 карт без целой масти. Азо банковская игра с возможностью быстро увеличивать ставки в течение игры.
карточная игра

азар или хазард (англ. Hazard) — старинная азартная игра в кости, с двумя костями и сложными правилами. Новичку, который не разобрался в правилах, не удержаться в игре и пяти минут. Для игры в азар нужен специальный стол. Есть две версии происхождения этой игры. Одна из них основана на том, что название игра получила от арабского слова azzar; другая версия основана на том, что игра получила свое название от замка Hazarth, под стенами которого рыцари крестового похода и придумали, чем занять себя в осаде. Достоверно известно, что игра в кости хазард упоминается в 14 веке в рассказах английского поэта Джеффри Чосера (англ. Geoffrey Chaucer). Есть разновидность этой игры — гранд хазард. Считается, что игра хазард стала прародителем игры крэпс (игра в кости против казино).
американский покер — азартная карточная игра — вариант покера, который играется с полной колодой и с джокером.
кости

A-5 дро покер (англ. A-5 Draw Poker) или дро-покер от туза до пятерки

или рулетка с двойным зеро — азартная настольная игра. Главное отличие от европейской рулетки заключается в том, что в американской есть два зеро (0 и 00), дающие преимущество казино почти в два раза нежели в европейской рулетке.
рулетка

английская рулетка — это миф. Нет такой рулетки, хотя люди делают запросы в поисковиках в надежде поиграть в такую азартную игру. Играйте в европейскую рулетку.
рулетка

Б

бадуги (от англ. Badugi) — разновидность покера, где комбинации складываются из четырех карт, а самой сильной рукой является самая слабая по мерках других покеров рука. Т.е. игра аналогична по сути покеру лоуболл.
карточная банковская игра, покер

блэкджек (англ. blackjack) или 21 — популярнейшая карточная игра в мире против казино, где игра закручена на сумме очков в 21. Историю свою ведет с 19 века. Есть несколько вариантов блэкджека — классический или базовый, европейский, испанские 21, блэкджек свитч, трехкарточный блэкджек, карибские 21, понтун, блэкджек в открытую, и т.д. Правила одного и того же блэкджека в разных казино могут несколько отличаться (добавляются побочные ставки), особенно это характерно для онлайн-казино разных софтов, но в любом случае, цель игрока в казино на любом блэкджеке — обыграть дилера. Блэкджек относят к адвантивным играм, т.е. к таким играм, где игрок может изменить математическое преимущество в свою сторону, используя определенные стратегии игры.
карточная игра

блэкджек в открытую (англ. Double Exposure Blackjack) — одна из многочисленных версий блэкджека.
карточная игра

блэкджек свитч (англ. Blackjack Switch) — еще одна версия карточной азартной игры блэкджек.
карточная игра

баккара (англ. baccarat) — старинная карточная игра, появившаяся в средние века. Классическая баккара играется между несколькими игроками. Цель игры — набрать как можно больше очков, используя 2-3 карты. Современные варианты — пунто-банко и мини-баккара — играются против казино.
карточная игра

бридж (англ. bridge) — карточная командная игра, относящаяся более к интеллектуальным играм, нежели к азартным. Вариант игры — спортивный бридж — признан МОК как спортивная игра, в одном ряду с шахматами, го.
коммерческая карточная игра

буль (англ. Boule) или рулетка без зеро — азартная настольная игра, бывшая популярной в Европе в 18-19 веках. Отличие от классических вариантов рулетки (европейская, французская, американская) состоит в том, что вместо колеса в игре используется невращающаяся чаща с пронумерованными выемками. Шарик запускается дилером по ободу чаши. В игре буль нет цифры ноль, однако его функцию (дать преимущество казино) выполняет другая цифра.
рулетка

бириби (ит. Biribi) — итальянская настольная азартная игра, напоминающая лото. Есть разные варианты игры бириби в Германии, Италии, Франции. Еще одно из ее названий — cavagnole.
лото

бинго (англ. Bingo) — лотерея со специальными картами и шарами, одна из самых популярных игр в мире. Есть бинго с 75 шарами (англ. 75-Ball Bingo) и бинго с 90 шарами (англ. 75-Ball Bingo). Правила игры: игроки покупают специальные бинго-карты с уникальным набором номеров; в определенное время происходит розыгрыш номеров (бинго-шары вращаются в лототроне, ведущий вытаскивает шар и объявляет его); игроки отмечают в карте выигравшие номера маркером до тех пор, пока номера не заполнятся в соответствии с установленной в игре фигурой (англ. Pattern); собравший фигуру, выкрикивает «Бинго!». В Интернете для игры в бинго есть специальные бинго-холы (англ. Online Bingo Hall).
лото

бассета (ит. bassetta) или бассет (фр. bassette) — азартная игра со специальными картами, с большими ставками и выигрышами, была изобретена в Италии в первой половине 15 века. Предполагается, что эта игра появилась тогда, когда под запрет попали азартные игры barbacole и hocca. Знатоки утверждают, что правилами игры бассет схож с игрой фараон. А в некоторых источниках бассета упоминается, как одно из названий карточной игры хокка.
лото

бак дайс (англ. Buck Dice) — игра в кости с тремя классическими игральными костями. Цель игры: набрать 15 баллов и выбыть из игры, оставшийся в игре последний игрок — проигравший.
кости

барбуди (англ. barbotte) или барбут (англ. barbut) — игра в кости, предположительно возникла на Ближнем Востоке. Играется двумя костями. Цель игры: получить в броске комбинации 6-6 или 5-6 или 5-5 или 4-4, выпадение комбинаций 1-1 или 1-2 или 2-2 или 3-3 — проигрыш, другие комбинации — переход хода другому игроку. Игра в кости барбут популярна до сих пор в странах этого региона. Но есть ее приверженцы и в Канаде. Игра простая, но очень увлекательная.
кости

банк крэпс (англ. Bank Craps) или банк дайс (англ. Bank Dice) — крэпс для казино, популярная в штате Невада игра в кости. Играется против игрового заведения на специальном столе. Игра также известа как Las Vegas Craps.
кости

блеф — один из вариантов игры в кости, похожей на покер. Чаще играется двумя игроками. Каждый игрок использует пять классических игральные кости и специальный стакан. Цель игры: угадать та ли комбинация под стаканом после броска, что заявлена ведущим игроком. По типу игры «верю-не-верю» происходит розыгрыш, только вместо «не верю» произносится «блеф!».
кости

больше-меньше — разновидность игры в кости с двумя игральными костями. Игра одна из самых простых, после бросков выигрывает тот, у кого сумма чисел оказалась больше.
кости

банк на костях — так же как хай дайс, эта игра на двух игроков, но с тремя костями. Цель игры: отгадать число от 1 до 6, которое выпадет после броска трех костей.
кости

бостон — старинная карточная игра, бывшая популярной в России до конца 19 века. Игра бостон появилась в Америке в 18 веке. Фактически, это вист, но с другим названием.
карточная игра

безик — старинная карточная французская игра, в России была популярна во второй половине 19 века.
карточная игра

брехунские кубики — больше известные как дудо — серия игр в кости Liar’s Dice, где используются пять игральных костей и стакан.
кости

белот — популярная старинная карточная игра в Средиземноморских странах в конце 19 и начале 20 веков.
карточная игра

банк — старинная карточная азартная игра, популярная во времена Екатерины II.
карточная игра

В

видеопокер (англ. video poker) — автомат для игры в покер.
игровой автомат

вист — европейская карточная командная игра со взятками, известная с 18 века. Чаще играется вчетвером — пара на пару — с полной колодой карт. Вист предшествовал бриджу и преферансу.
коммерческая карточная игра

винт — английская карточная игра, напоминающая вист и преферанс одновременно. В России игра появилась в конце 19 века и именовалась как сибирский вист. Принятно также считать, что винт — русский вист — смесь виста и бриджа.
коммерческая карточная игра

виктория — карточная игра, бывшая популярной в начале 20-ого века. Играется с двумя полными колодами. Цель игры — получить 9 очков. Считается, что виктория — это .
карточная игра

винегрет или смесь — карточная игра с торгом и комбинациями, распространненная в 18 веке. Была вытеснена в середине 19-ого века покером и другими модными карточными играми. Игралась колодой в 40 карт, без королей, дам, валетов.
карточная игра

Г

гусарская рулетка — второе название русской рулетки, хотя ничего общего эта экстремальная игра, вернее, пари, с гусарами не имеет.
игра со смертью

гранд хазард (англ. Grand Hazard) или гран азар — старинная игра в кости — разновидность игры азар или хазард, первые упоминания о которой в Европе относятся к 14 веку. Игра имеет сложные правила, однако это не помешало ей быть очень популярной в 17-18 веках. Для игры используется специальный стол с разметкой, на которые перед броском игроки выставляют фишки — делают ставки. По принципу игры (пари и ставки перед броском) напоминает рулетку.
кости

генерал (исп. Generala) — азартная игра — покер на костях. Вариант игры в кости яхта. Цель игры: получить наибольшее количество очков за 10 раундов, высшая комбинация — Генерал — дает 50 или 60 очков (зависит от вариаций игры). Возможен вариант игры с комбинацией Double Generala — которая дает 100 или 120 очков.
кости

горка — модная карточная игра в России во времена царствования Екатерины 2. Играется колодой из 32 карт. Горка — чрезвычайно простая азартная игра, выигрыш в которой в большей степени зависит от риска игрока, нежели от удачной комбинации.
карточная игра

гусёк — старинная русская игра в кости. Атрибуты игры: кости, фишки и специальная доска с изображением реки и гусей по обе стороны.
кости

Д

десятка или — старинная азартная игра в кости, название которой определяет сумма двух костей — 10. Именно вокруг этой цифры и вертятся правила игры, а также варианты названия в разных странах.

домино — карточная игра из категории на скидывание карт. Играется с колодой из 52 карт. Цель игры: избавится от всех карт на руках.
карточная игра

домино — настольная игра со специальными костями, которая у многих русских ассоциируется с двориком многоэтажек, где устроившиеся за столом дядьки в майках «забивают козла». Цель игры: выстроить цепь из игральных костей, которые соприкасаются одинаковыми половинками. На костях точки белого и черного цвета. Предполагается что именно китайское домино было прародителем игры домино, появившейся в Италии в 18 веке. Одно из древних китайских домино называется пай гоу, эта игра легла в основу покера пай гоу (смесь покера и домино). Вариантов игры домино существует множество: козел, морской козел, осел, телефон, колбаса, танцующий дракон, летающий бык и другие. Проводятся чемпионаты и по спортивному домино.
кости

дро-покер (англ. Draw Poker) или калифорнийский покер — разновидность покера, одна из самых простых игр в покер, а потому предпочтителен для домашней игры, нежели для турниров. Правилами игры в дро-покер установлен раунд замены карт, для того, чтобы собрать лучшую комбинацию в руке. Разновидности дро-покера:

  • 2-7 Лоуболл (англ. 2-7 Lowball)
  • A-5 Дро Покер (англ. A-5 Draw Poker)

карточная игра, покер

дурак — карточная игра, которую вряд ли можно отнести к полноценным азартным играм. Для большинства «дурак» — это первое знакомством в детстве с миром карточных игр. Игра очень простая и потому, вероятно, имеет множество вариантов, основные из которых — подкидной дурак, переводной дурак, японский дурак или пики пиками. Появилась эта игра еще в 19 веке.
карточная игра

дудо (исп. Dudo) — пиратская игра в кости, популярная в странах Латинской Америки. У каждого игрока 5 костей. Цель игры: сохранить свои кости. В течение раундов приветствуется блеф.
кости

Е

ералаш — это не только известный детский тележурнал, но и карточная игра, напоминающая отчасти преферанс. Ералаш — старинная картежная игра для четверых, которая играется колодой из 52 карт.
карточная игра

европейская рулетка или рулетка с одним зеро — один из классических вариантов настольной игры рулетка.
рулетка

Ё

Ж

З

зафр — вариант названия игры в кости «десятка» на Ближнем Востоке. Прародительницей считается игра талус из Италии. Эта игра в кости появилась до нашей эры. В Европе предпочитают название этой игры как — пассе дис. Зафр популярна до сих пор.
кости

золе (лат. zole) — карточная игра, популярная в Латвии.
карточная игра

зимний шмон — азартная карточная игра, вариант игры «три листика».
карточная игра

зернь — азартная игра с костями (маленькие черно-белые), которая была популярна в России в 16 и 17 веках. Выигрыш в игре определялся тем, какой стороной (черной или белой) выпадут брошенные кости.
кости

И

игровой автомат — он же слот, слот-машина — относительно молодая азартная игра, но по популярности в настоящее время находится в числе лидирующих, наряду с покером. Цель игры: поставить ставку, сделать спин (вращение) барабанов и дождаться (не дождаться) выпадения выигрышной комбинации символов.
игровой автомат

испанские 21 (англ. Spanish 21) — вариант карточной игры блэкджек.
карточная игра

Й

йетзи (англ. Yahtzee) — покер на костях — запатентованная в 20 веке американской фирмой Hasbro игра в кости (оригинальное название Yahtzee) , содержит комбинации, напоминающие покерные руки, старшая из которых. Цель игры: собрать наибольшее количество очков в течение 13 раундов. Комбинация Yahtzee покажет пять костей с гранями одного достоинства (англ. five-of-a-kind), это высшая комбинация которая даст 50 очков.
кости

К

казино-холдем (англ. casino holdem) — карточная игра в покер (техасский холдем) для казино.
карточная игра

клубное экарте — карточная игра с банком и с двумя полными колодами. Цель игры — получить страший козырь. Считается разновидностью карточной игры , хотя счета очков нет. Главное отличие от макао — в клубном экарте есть козыри и раздача карт производится на четыре табло по четыре карты.
карточная игра

квинтич — старинная азартная карточная игра, которая была популярна в России при Екатерине II.
карточная игра

калифорнийский лоуболл или лоуболл от двойки до семёрки или 2-7 лоуболл (от англ. 2-7 Lowball) — карточная игра в покер, разновидность дро-покера. Особенностью этого покера является то, что выигрывают самые слабые по меркам классического покера комбинации. Наивысшая комбинация в 2-7 лоуболл — это рука с картами от двойки до семерки. Лоуболл — разновидность дро-покера или калифорнийского покера.
карточная банковская игра, покер

калифорнийский покер или калифорния — другое название дро-покера.
карточная банковская игра, покер

карибский покер — карточная игра, разновидность покера.
карточная игра, покер

карибские 21 (англ. Caribbean 21) — вариант карточной игры блэкджек.
карточная игра

киберстад (от англ. Cyberstud) — разновидность покера, где игрок играет против дилера.
карточная игра, покер

кено — лотерея.
лото

кости (англ. dice) — древнейшая азартная игра с костями (шестигранные кубики с размеченными гранями в виде точек, которые символизируют числа 1-2-3-4-5-6). Цель в разных играх в кости может значительно отличаться. Принцип один — бросить кости. Существует невероятнейшее количество вариантов этой игры в мире.
кости

красная собака (англ. Red dog) впервые появилась в США. Это азартная карточная игра с шестью колодами в 52 карты.
карточная игра

китайское домино — ряд настольных игр с костяшками. Точки на костях двух цветов — белые и красные. В отличие от западного варианта домино, в китайском домино имеет значение не соответствие половинок игральных костей, а сумма точек.
кости

китайский покер — разновидность покера с простыми правилами. На руки игрокам сдается по 13 карт, из которых нужно составить три руки (одну из трех карт и две из пяти карт). Далее карты игроков сравниваются и присваиваются очки за каждую комбинацию, которая оказалась старше, чем у оппонента. Не смотря на то, что это не банковская игра, на турнирах по китайскому покеру каждое очко может иметь свой номинал — денежный эквивалент, что автоматически перевело эту когда-то домашнюю игру в разряд азартных игр.
карточная игра, покер

(англ. Craps) — американская версия игры в кости — самая популярная в современном мире игра в кости. Играется во всем мире, но преимущественно в казино США, именно там она и появилась, начав свое триумфальное шествие от Нового Орлеана. Всевозможные разновидности крэпса: приватный, нью-йорксий, банк, бак дайс, блеф, чикаго и др. Цель игры: набрать наибольшее количество очков после броска. Подсчет очков, а также некоторые другие правила, в разных видах крэпса отличаются. Главное отличие игры крэпс от других игр в кости — наличие в крэпсе специального стола и игра против игорного заведения.
кости

крэпс — еще одна игра в кости, основанная на сумме набранных очков и отличная от крэпс, который играется в казино на специальном столе. Этот крэпс игрался на улице, бросок костей производился в сторону бордюра. Цель игры: на броске двух костей набрать 7 или 11 очков; сумма 2, 8 или 12 — проигрышная; иная сумма — пойнт.
кости

книфель (нем. Kniffel) — немецкий вариант покера на костях.
кости

качо (исп. Cacho) или качито (исп. Cachito) — азартная игра в кости, основанная на блефе «верю-не-верю». Также известна под именами дудо или перудо. Считается классической пиратской игрой.
кости

корона и якорь — игра в кости. Используются специальные игральные кости с изображением короны, якоря, символами бубны, трефы, пики и черви.
кости

копилка или беспроигрышная мушка — вариант старинной карточной игры мушка, бывшей популярной в России в 18 веке.
карточная игра

кадрилья — старинная карточная игра
коммерческая карточная игра

контра — старинная карточная игра времен Екатерины II.
коммерческая карточная игра

Л

лет ит райд покер (англ. Let it Raid poker) — одна из популярных вариаций покера для казино, т.е. игрок играет против заведения. Запатентована компанией Shuffle Master.
карточная игра

ландскнехт (нем. Landsknecht) — старинная европейская карточная игра, предположительно придуманная в Германии в 13 веке. До сих пор играется в Европейских странах. Минимальное количество колод в игре — две по 52 карты.
карточная игра

лгун — азартная игра в кости с элементами покера (есть комбинации созвучные с покерными) и карточной игры верю-не-верю. В игре есть ведущий, который и задает тон игры верю-не-верю. В игре используются 5 костей. Цель игры: угадать, солгал или нет ведущий о том, какая выпала комбинация костей.
кости

ломбер — старинная карточная испанская игра, была очень популярна в России во времена правления Екатерины. От называния этой игры произошло наименование игрального карточного стола — ломберный стол.
коммерческая карточная игра

лоуболл от двойки до семёрки или 2-7 лоуболл (от англ. 2-7 Lowball) — карточная игра в покер, разновидность дро-покера. Еще одно название 2-7 лоуболл — калифорнийский лоуболл, поскольку это разновидность калифорнийского покера (дро-покера). Особенностью покера 2-7 лоуболл является то, что выигрывают самые слабые по меркам классического покера комбинации. Наивысшая комбинация в 2-7 лоуболл — это рука с картами от двойки до семерки. Отсюда, собственно, и произошло название.
карточная банковская игра, покер

М

маджонг — китайская популярная азартная игра для четырех игроков, появилась в 19 веке. Цель игры: набрать наибольшее количество очков собрав наивысшую комбинацию из костей. Существует спортивный маджонг.
кости

маджонг — пасьянс, который играется костями маджонга. Не азартная игра, распространена в онлайн-играх. Существует всевозможное разнообразие маджонга-онлайн, где классические картинки на костяшках заменяются другими.
кости

мавр или 101 — карточная игра относящаяся к играм на скидывание карт. Возможно, эту игру Вы знаете под другим названием: английский дурак, мау-мау, европейский дурак, чешский дурак, пентагон, фараон, венгерский дурак, детский бридж, дворовой. Чаще это игра не на деньги, а на интерес по договоренности.
карточная игра

(порт. Macau) — популярная в конце 19 века азартная карточная игра. Играется в 104 карты (две колоды по 52 карты) неограниченным числом игроков, вариация игры — виктория.
карточная игра

марьяж — старинная французская карточная коммерческая игра. Играется колодой в 52 карты игроками от 5 до 10 человек.
карточная игра

мартинетти или огайо — крэпс — игра в кости на специальном столе (поле с пронумерованными двенадцатью полями) с тремя игральными костями и фишками. Количество играющих не ограничивается. Цель игры: первым продвинуть свою фишку от 1 до 12; фишка может продвигаться только после последовательно выпавших чисел на костях. Т.е. чтобы встать на поле 1 на одной из трех костей после броска должна выпасть единица. Если этого не случилось, ход переходит другому игроку.
кости

минору — старинная карточная игра с колодой из 52 карт, количество игроков от 6 до 12. Легенда об этой игре гласит, что название свое она получила от имени боевого коня английского короля Эдуарда VII. Сам ход игры имитирует забег скаковых лошадей, ставки делаются на лошадей, на красное и на черное.
карточная игра

морские кости — покер на костях — игра с пятью костями и стаканом, состоящая из 12 раундов. Цель игры: составить выгодную комбинацию, которая даст большее количество очков.
кости

мус — популярная карточная испанская игра.
кости

мушка — старинная коммерческая карточная игр, была популярна в России в 18 веке. Пришла из Франции. Имеет многочисленные варианты: лентюрлю, мушка-мистигри, памфил, мушка-шутиха, копилка. В игре участвуют 3-7 игроков с колодой от 32 до 52 карт.
кости

мушка-лентюрлю — разновидность старинной карточной игры мушки, которая игралась колодой в 52 карты.
карточная игра

H

наперстки — азартная игра, в которой формально участвуют два человека, но в реальной жизни, против игрока действует не только ведущий и его умелые руки, но и многочисленные помощники.
лохотрон

О

омбр (исп. hombre) — старинная испанская карточная игра, предшественница блекджека. Была известна и популярна в Европе в 17 веке.
карточная игра

омаха (от англ. Omaha) — второй по полярности в мире вид покера, похожий на техасский холдем, но в формировании выигрышной руки участвует больше карт. Первая раздача — четыре закрытых карты, а не две как в техасском холдеме. Далее в открытую на стол по раундам раздаются еще пять карт.
карточная банковская игра, покер

П

патинко — игровой автомат, популярный в Японии и представляющий собой смесь слот-машины и пинбола.
игровой автомат

пай гоу покер (англ. pai gow poker) — патентная карточная игра, появившаяся в конце 20 века в США. Это гибрид покера и китайской игры пай гоу. Часто воспринимается как восточная игра из-за его названия и некоторых правил китайского домино пай гоу. Есть еще одна очень популярная восточная игра, напоминающая и покер и домино одновременно — это маджонг.
карточная игра

пай гоу (англ. pai gow) — китайское домино, не азартная игра.
кости

(фр. passe dix) — игра с двумя костями и банком. Предположительно, самая древня игра в кости в мире. Популярна до сих пор. Правила игры просты и чрезвычайно захватывающие. В игре может участвовать несколько игроков, количество костей — две. Банк срывает тот, кто выкидывает дубль. У пассе дис существует несколько вариантов названия: десятка, талус, зафр, дайси, берди.
кости

памфили — еще одна популярная карточная игра во времена Екатерины II.
коммерческая карточная игра

петушиные бои — состязания боевых петухов, в которых ставки делаются на победителя.
состязание

преферанс — старинная карточная игра со взятками.
коммерческая карточная игра

покер — одна из самых популярных в мире карточных игр, которая не только интересна процессом игры, но и дает неплохие заработки профессиональным игрокам. Покер одновременно и азартная игра и коммерческая игра, где игрок может как проявить свой интеллект, так и положиться на случай. Разновидностей покера очень много, но всех их объединяет одна цель — собрать выигрышную карточную комбинацию, которая будет старше, чем у оппонентов. Покер может быть банковским, где объединяющим будет то, что правилами игры установлены общий банк и наличие торговли в процессе; и тогда игроку важно не только собрать выигрышную комбинацию, но и выдержать успешно торги. Покер может играться против казино или дилера, а может играться против других игроков. Покер может быть сыгран на игровых автоматах — видео-покер, и это уже в чистом виде азартная игра, где от умения игрока уже ничего не зависит. Покер играется на турнирах, как онлайн, так и оффлайн, где призовые фонды могут достигать миллионы долларов. Есть покер, где ведется подсчет очков, и такой покер можно отнести к домашним играм. Вот лишь некоторые виды покера, где игроки играют друг против друга:

  • техасский холдем (англ. Texas Hold’em) или холдем
  • омаха (англ. Omaha)
  • стад (англ. Stud)
  • разз (англ. Razz)
  • дро-покер (англ. Draw poker) или калифорнийский покер
  • лоуболл от двойки до семёрки (англ. 2-7 Lowball)
  • бадуги (англ. Badugi)
  • китайский покер
  • смешанный покер хорсе (англ. H.O.R.S.E.)

коммерческая карточная игра, азартная карточная игра

покер в кости — многочисленные варианты азартной игры в кости с классическими шестигранными игральными костями и с элементами карточной игры покер. Правилами покера на костях устанавливаются комбинации костей, которые, как правило, носят названия покерных рук. За каждую комбинацию начисляются определенные очки. Цель игры: набрать наибольшее количество очков. Во многих странах также существуют различные варианты покера на костях. Известные мне варианты покера в кости:

  • йетзи (англ. Yahtzee) в США
  • яхта (англ. Yaht)
  • яци (англ. Yatzy) в Скандинавии
  • Generala в Испании
  • Dados в Латинской Америке
  • Jacy-Tacy в Польше
  • Tali в Англии
  • Kniffel в Германии

кости

покер на костях (англ. Poker Dice) — вариант игры в кости, где классические игральные кости заменены на специальные: каждая грань с карточной разметкой (туз, король, дама, валет и т.д.).
кости

покер с джокером (англ. Joker poker) — азартная карточная игра — разновидность покера. Играется стандартной 52-карточной колодой плюс джокер. Возможен вариант игры, когда роль джокера выполняет одна из пятидесяти двух карт. Цель игры: собрать более старшую комбинацию, впрочем, как и в любом другом покере. Покер с джокером известен так же как американский покер.
карточная игра

понтун (англ. Pontoon) — один из вариантов блэкджека.
карточная игра

пьяница — карточная игра, бывшая популярна в СССР. Играется колодой из 36 или 52 карт. Цель игры: собрать всю колоду.
карточная игра

пти шво (фр. petits chevaux) — азартная настольная игра, появившаяся в Европе в 18 веке. Игра имитировала скачки на ипподроме: лошадки, закрепленные на спицах вращались по кругу. Делались ставки на лошадок (сначала их было 19, позже 9) и выигрывал тот игрок, чья лошадка останавливалась возле финишного столба после остановки колеса. В чуть измененном виде игра существует до сих пор, она популярна во Франции и Ирландии.
игра-имитатор

пишти — карточная командная игра с 52-листовой колодой.
карточная игра

подкидной дурак — вариант карточной игры «дурак», играется колодой в 36 карт. В подкидном дураке предпочтение отдается командной игре.
карточная игра

перудо (исп. Perudo) или дудо (исп. Dudo) — игра в кости, распространенная в странах Латинской Америки, несет в себе элементы игры «верю-не-верю». Перудо так же известна под именами качо (Cacho), пико (Pico), качито (Cachito). Перудо — одна из классических пиратских игр в кости, основанных на искусстве блефа. Каждый игрок играет своими пятью костями, единица считается джокером (дудо или туз). Цель игры: сохранить свои кости, побеждает сохранивший в конце всех раундов хотя бы одну кость.
кости

пико (исп. Pico) — один из вариантов игры в кости перудо.
кости

пикет — старинная карточная французская игра, известная уже в конце 14 века. В России пикет была популярна в 18 веке, по словам очевидцев эту игру любила Екатерина II.
коммерческая карточная игра

под и над семью — банковская игра в кости с предварительными ставками. Играется с двумя костями против казино со специальным игровым полем, размеченным на три сектора. Эта игра в кости рассматривается как простейший вариант игры гран азар.
кости

Р

разз (англ. Razz) — еще один вид покера, который считается разновидностью семи карточного стад покера. В покере разз наивысшей считается самая слабая по покерным мерках комбинация.
карточная банковская игра, покер

риал тен (англ. Real Ten) — один из вариантов названия игры в кости десятка или . Правила те же: выигрывает тот игрок, кто выбросит дубль в двух костях.
кости

(англ. Roulette) — одна из самых известных азартных настольных игр, ассоциирующихся с казино. Для игры в рулетку требуется специальный игровой стол с крутящимся колесом. В 19 веке рулетка в Европе слыла «королевой казино», сейчас эта азартная игра не популярна. Цель игры: сделать ставки на игровом столе и ожидать выпадения шарика на колесе рулетки. Есть несколько вариантов рулетки, которые в том или ином виде часто встречаются как в наземных казино, так и в онлайн-казино:

  • европейская рулетка (англ. European Roulette)
  • француская рулетка (англ. French Roulette)
  • американская рулетка (англ. American Roulette)
  • рулетка буль (англ. Boule Roulette) или рулетка без зеро

рулетка

русская рулетка , или гусарская рулетка, не имеет ничего общего с настольной игрой рулеткой, кроме названия, но, бесспорно, входит в число азартных игр, ставка в которой не деньги, а жизнь.
игра со смертью

русский покер — один из вариантов карточной игры покер.
карточная игра

робберный бридж — вариант карточной игры бридж для домашней игры, карты со взятками.
карточная игра

роли-поли (англ. Roly-Poly) — буквально «фруктовый рулет» — азартная игра, бывшая популярной в 18 веке в Англии. Представляла собой нечто, напоминающее игру рулетку.
рулетка

рити-маджонг или ричи-маджонг или риичи-маджонг — японская версия маджонга, популярная в Европе и Японии. В основе лежит китайская игра маджонг с измененными правилами.
кости

рамс — старинная карточная игра. Есть ее разновидность — рамс с переговорами.
карточная игра

С

слот (англ. slot) — игровой автомат, слот-машина, паб-машина, покер-автомат.
игровой автомат

слот-машина , так же встречается в написании как слот, или игровой автомат, или паб-машина (в Англии), или покер-машина (в Австралии).
игровой автомат

смешанный покер — разновидность игры в покер, где последовательно играются отдельные виды покера — холдем, омаха, стад, разз и другие. Первые буквы из их названий определяют название смешанного покера, а также определяют очередность игры в соревновании:

  • H.O.R.S.E.
  • H.A.R.S.E.
  • H.O.S.E.
  • H.A.R.
  • R.A.S.H.
  • T.H.O.R.S.E.H.A.
  • S.H.O.E.

карточная банковская игра, покер

стад (англ. Stud) — разновидность покера. Из-за того, что в розыгрыше участвует много карт, стад покер является самым динамичным покером. В свою очередь имеет несколько вариантов:

  • семи карточный стад (англ. 7 Card Stud)
  • пяти карточный стад (англ. 5 Card Stud)
  • разз (англ. Razz)

карточная банковская игра, покер

сто одно — русское название популярной в России в середине 20 века европейской карточной игры мау-мау. В игре может участвовать как колода из 36 карт, так и больше.
карточная игра

спортивный бридж — интеллектуальная командная карточная игра бридж, играется парами на спортивных состязаниях. Безусловно, это не играется на деньги, и отнести ее к азартным играм было сомнительно с моей стороны. Но разве интеллектуальный азарт в команде не в счет?
карточная игра

спортивный маджонг — не азартная игра маджонг. Профессиональные соревнования по спортивному маджонгу чрезвычайно популярны в Китае и Японии. В России также есть федерация маджонга, как и в большинстве крупных Европейских странах. Проводятся чемпионаты Европы по маджонгу.
кости

спортивное домино — один из вариантов азартной игры домино. Турниры по спортивному домину проводятся и в России.
кости

спортлото — государственная лотерея в СССР — вариант азартной игры кено.
лото

сик бо (англ. Sic Bo) — разновидность азартной игры в кости, популярна в Юго-Восточной Азии. Стол для сик-бо используется специальный — с разметкой игрового поля, куда предварительно выставляются фишки игроками. Цель игры: угадать номера граней трех костей, которые выпадут после броска.
кости

скарни (англ. Scarne) — разновидность игры в кости, придумана американским фокусником Джоном Скарни (англ. John Scarne) в 20 веке, по имени которого и названа. Играется пятью шестигранными специальными костями, две грани из которых содержат надпись Dead, другие — 1, 3, 4, 6. Цель игры: набрать наибольше число очков по специальной системе, где грани с мертвецом очков не давали. Подобную игру описывал еще Эдмонд Хойл, живший в 19 веке, она называлась Drop Dead Dice Game, и игралась обычными костями, где роль мертвеца была зарезервирована за гранями 2 и 5. Принцип игры был тот же — набрать наибольшее количество очков. Есть аналогичная запатентованная игра Dead Man’s Dice, где на двух гранях кости нарисован Веселый Роджер (пиратский символ).
кости

свара — карточная игра, разновидность азартной игры «три листика».
карточная игра

стуколка — еще одна разновидность карточной игры «три листика», играется колодой в 52 карты.
карточная игра

свинья — одна из самых простых игр в кости. В игре используется лишь одна кость. Цель игры: первым набрать 100 очков; единица в броске передает все набранные до этого очки другому игроку.
кости

супер фан 21 (англ. Super Fun 21) — вариант карточной игры блэкджек.
карточная игра

скат (англ. Super Fun 21) — популярная в Германии с начала 19 века карточная игра для трех игроков со взятками. Используется немецкая колода. Цель игры — набрать очки, в соответствии с правилами.
не азартная карточная игра

смесь или винегрет — карточная игра, популярная с 18 века до середины 19. Наличие в игре смесь торгов и определенных комбинаций позволяет считать ее предшественницей карточной игры в покер. Смесь игралась итальянской колодой в 40 карт.
карточная игра

Т

текила покер — азартная игра с банком — вариант карточной игры покер.
карточная игра, покер

туз червей (англ. Ace of hearts) — старинная азартная игра, эдакий гибрид рулетки и карт. Была популярна в Европе в 18-19 веках.
рулетка

три листика — карточная банковская игра с увеличением ставок в процессе. Играется колодой в 36 карт. Цель игры: выиграть 2-3 взятки в партии. В игре есть козыри.
карточная игра

три семерки (англ. Three Seven), или семерик, или тресет — старинная карточная игра, которая была популярна в России в конце 19 века наравне с преферансом и ералашем. Пришла из Англии. Из-за сложности тресета она достаточно быстро была забыта.
карточная игра

тузы (англ. Ace) — популярная в США игра в кости. Атрибуты игры: у каждого игрока по 5 костей и стакан для метания. Цель игры: избавиться от всех своих костей прежде других игроков. Выбрасываемые после бросков единицы (они в игре называются тузами) помещаются в центр стола — они в бросках больше не участвуют, двойки отдаются соседу слева, пятерки отдаются соседу справа.
кости

тали (англ. Tali) — покер на костях, разработка проекта GNOME — современная онлайн-версия.
кости

тен спот (англ. ten spot) — игра в кости, вариант игры в десятку или (другое название) . Распространена в США. Основана на правилах, когда неограниченное количество игроков бросает две кости. Банк срывает тот игрок, кто выбросит дубль — две кости с одинаковым номиналом. Название игры (буквально «десять пятен») определяет сумма двух костей — 10. Это проигрышная комбинация, когда игрок должен выплатить другим игроками сумму, превышающую его ставку в два раза.
кости

трестилло (исп. trestillo) — старинная карточная игра в Испании, бывшая популярной в европе в 17 веке, предшественница покера.
карточная игра

трехкарточный покер
карточная игра, покер

трёхкарточный блэкджек (англ. 3 Card Blackjack) — вариация классического блэкджека.
карточная игра, блэкджек

тараканьи бега
состязания

травля медведя (англ. Bear-baiting) — кровавая спортивная забава с медведем и собаками, популярная в Англии до середины 19 века.
состязания

техасский холдем (англ. Texas Hold’em) или холдем — самый популярный в мире вид семикарточного покера. Имеет несколько раундов торговли, закрытыми сдаются две карты каждому игроку, в открытую — пять карт на середину стола. Из семи карт собирается пятикарточная выигрышная покерная комбинация.
карточная банковская игра, покер

У

уно — запатентованная карточная игра со специальной колодой карт. Права на эту игру принадлежат компании Mattel. Уно очень похожа на карточную игру мау-мау или 101.
карточная игра

Ф

французская рулетка — классический вариант рулетки с одним зеро.
рулетка

фараон (англ. Pharaoh) — азартная карточная банковская игра. История этой игры начинается в конце 17 века во Франции. По сути близка к банку и штоссу. В 18 веке игра фараон была очень популярна в Англии, России, Италии и других странах Европы, наряду с другой карточной игрой — бассета. Иногда можно встретить другое название этой игры — фаро (англ. Faro), которое она получила в 19 веке в Америке, как сокращение слова «фараон».
карточная игра

фаро (англ. Faro) — французская карточная игра фараон, получившая в 19 веке в Америке новое имя — фаро или фаробанк.
карточная игра

Х

холдем (англ. Hold’em) или техасский холдем (англ. Texas Hold’em) — азартная карточная игра — разновидность покера, зародившийся в штате Техас. Холдем покер подразделяется в зависимости от типа ставок на лимитированный, безлимитный и с пот-лимитом. Эти типы игры — банковские, но существует ряд покерных игр казино-холдем покер для игры против казино, взявших за основу техасский холдем.
карточная банковская игра, покер

хорс или хорсе покер (от англ. H.O.R.S.E.) — смешанная игра в покер. Своебразное соревнование, где последовательно играются несколько покеров, первые буквы которых и образуют название H.O.R.S.E.:

  • H oldem — Техасский Холдем
  • O maha Hi/Lo — Омаха Хай/Лоу
  • R azz — Разз
  • S tud Seven Card — Семи карточный Стад
  • E ight or Better Stud Seven Card — Семи карточный Стад «Восьмёрки или выше»

карточная банковская игра, покер

хока (ит. Hoca или Hocca или Hoc) — итальянская азартная игра рулетка, появившаяся еще в 16 веке. Была очень популярна в Европе в 18 веке. Цель игры: угадать в какую из сорока лунок попадет шарик после вращения колеса. Это любимая игра кардинала Мазарини. По одной из версий, хоку могла быть прототипом французской рулетки.
рулетка

хай дайс (англ. Hi Dice) — парная игра в кости с двумя классическими игральными костями. Один игрок — банкомет, другой — понтер. Цель игры: выбросить две кости с суммой чисел, больших чем у соперника.
кости

Ц

Ч

чёт-нечет (англ. E.O.) — английская азартная игра рулетка, бывшая популярной в Европе в 18-19 веках. Одна из теорий появления французской рулетки предполагает, что чет-нечет была ее прототипом. Цель игры: угадать в какую ячейку попадет шарик на колесе — четное (Е) или нечетное (О).
рулетка

четыре кубика — простая игра в кости с четырьмя костями. Цель игры: выбросить в одном броске шестерку.
кости

черва или червы — азартная французская карточная игра, которая первоначально называлась керн, т.е. сердце, по названию карточной масти.
карточная игра

Ш

шмен-де-фер или шимми — упрощенный вариант карточной игры баккара.
карточная игра

штосс или фараон — старинная карточная банковская игра. Есть у этой игры и другое название «любишь-не любишь». Стала популярной в конце 19 века.
карточная игра

Щ

Э

эскалеро — командная азартная игра в кости — расширенная версия игры «яхта». Цель игры: набрать максимальное количество очко за игру и выиграть минимум в двух играх из трех.
кости

экарте (фр. écarté) — карточная игра, появившаяся во Франции в начале 19 века. Сначала была популярна среди слуг, так как не требовала серьезных размышлений над ходами и могла быть прервана и продолжена в любой момент. В дальнейшем экарте перебралась в салоны аристократии. Существует две ее разновидности — старинный экарте и клубный экарте. Первый вариант играется двумя игроками пикетной колодой в 32 карты. Второй — в 104 карты (двумя полными колодами) играется двумя и более игроками и считается разновидностью карточной игры макао.
карточная игра

эльферн — карточная игра с колодой в 32 карты. Играется двумя игроками, цель которых собрать большее количество фигур. Игра со взятками. Туз, король, дама, валет, десятка — онеры. Эльферн имеет разновидности: козырной эльферн и одиннадцать.
карточная игра

Ю

Я

японский маджонг или рити-маджонг или рити-маджонг — популярная версия китайского маджонга, популярная в Европе и Японии. В основе лежит китайская игра маджонг с измененными правилами.
кости

яхта (англ. Yaht) — популярный покер на костях — азартная игра в кости. Играется в 12 туров. Требуется игральный стакан и 5 костей. Цель игры: получить наибольшее количество очков за 12 туров. В мире существует несколько аналогов этой игры: Generala или Dados в Испании и Латинской Америке, Jacy-Tacy в Польше, poker dice в Англии, Yatzy в Скандинавии. Игра в кости яхта также предшественник покера на костях Yahtzee, запатентованной в США.
кости

яци (англ. Yatzy) — один из вариантов покера на костях.
кости

Азартные игры с цифрами в названии

10 или десятка — одно из названий старинной игры в кости, которая была в ходу у римских легионеров. На итальянском десять — talpus или в транскрипции для русского уха — талус (еще одно название игры). В России употребляют название десятка, во Франции — . В броске задействованы две кости. Цель игры: получить дубль, который срывает банк. Сумма меньше 10 — ставка уходит в банк, сумма равно или больше 10 — игрок выплачивает соперникам двойную ставку.
кости

11 или одиннадцать — разновидность карточной игры эльферн.
карточная игра

2-7 лоуболл (от англ. 2-7 Lowball) или лоуболл от двойки до семёрки — карточная игра в покер, разновидность дро-покера. Еще одно название 2-7 лоуболл — калифорнийский лоуболл. Особенностью этого покера является то, что выигрывают самые слабые по меркам классического покера комбинации. Наивысшая комбинация в 2-7 лоуболл — это рука с картами от двойки до семерки. Отсюда, собственно, и произошло название.
карточная банковская игра, покер

21 или очко — другое название блэкджека.
карточная игра

101 — карточная игра или одно из названий карточных игр мавр, чешский дурак, мау-мау. Существуют несколько вариантов этой игры (фараон, пентагон, английский дурак), которые от игры 101 отличаются лишь незначительно.
карточная игра

4-5-6 (англ. Four-Five-Six или 4, 5, 6 Dice Game) или «смотри вниз» (англ. See Low) — популярная в Северной Америке (Аляска, Канада и Север США) игра в кости. Играется с тремя костями и со специальным стаканом. Цель игры: в серии бросков получить комбинацию 4-5-6 или набрать очки, комбинация 1-2-3 — проигрышная.
кости

1000 или тысяча — карточная игра с прикупом и подсчетом очков. В игре есть сдающий игрок, который сидит на прикупе и в игре не задействован. Цель игры: получить 1000 очков.
коммерческая карточная игра

1000 или тысяча — версия игры в кости, основанная на подсчете очков после бросков. Аналог карточной игры «тысяча», но в игре задействованы не карты, а пять классических игральных костей. Цель игры: пройти все «бочки» (этапы) и набрать 1000 очков.
кости

13 или игра в 13 — азартная игра в две кости. Основана на подсчете очков в пяти бросках для каждого игрока в круге. За 13 очков дается 1 балл. Цель игры: получить наибольшее количество очков кратных 13 или 10 баллов.
кости

— простая игра в кости с четырьмя костями. Цель игры: выбросить в одном броске шестерку. Выбросил 6 — выиграл, нет — проиграл.
кости

С развитием технологий и распространением персональных компьютеров появилось огромное количество онлайн развлечений, благодаря которым можно взаимодействовать с людьми со всего мира. Каждый геймер знает преимущества игр по сети: большой выбор соперников, возможность рубиться в удобное время, огромный ассортимент игр..

Как играть в карты бесплатно на сайте

Многие игры требуют скачать специальный клиент или установить программу, чтобы получить доступ к игре. Для карт это не нужно – все происходит в окне браузера. Геймеру не требуется мощный компьютер с большим объемом оперативной памяти. Все, что надо – доступ в интернет и браузер со свежим флеш-плеером. Последний распространяется бесплатно через официальный сайт разработчика.

  • общение в личных сообщениях и на форуме, создание новых обсуждений;
  • создание заявок на игры, договоренностей с другими геймерами;
  • участие в рейтингах;
  • участие в разнообразных турнирах;
  • получение титулов.

Сайт постоянно развивается, а количество доступных онлайн игр – растет. Появляются и новые ивенты для пользователей, новые возможности, такие как выбор дизайна, масштабирование и другие. Планируется разработка специального приложения для мобильных устройств.

Чтобы поиграть с планшета или телефона, достаточно установить на устройства бесплатный браузер со встроенным флеш-плеером. Вы получите доступ к ресурсу с любой точки мира. Это прекрасная возможность провести время со старыми или новыми знакомыми по игре. Ведь рубиться предлагается с реальными людьми, а не с компьютерной программой.

В течение каждого дня онлайн может находиться от 50-100 до нескольких сотен пользователей одновременно. В вечерние часы и на выходных количество заявок на игры огромно, и можно без труда найти забаву и соперников. Для пользователей доступен и Клуб игроков.

Ассортимент карточных и других игр на сайте

Ресурс сайт постоянно добавляет новые интересные игры, чтобы геймерам всегда было интересно и весело. Помимо огромного количества карточных игр, здесь доступны онлайн шашки, шахматы и нарды, противником в которых, разумеется, выступают реальные люди.

С живым человеком играть всегда интереснее – у машин есть определенные алгоритмы, которые можно быстро просчитать. Договориться об игре можно заранее с конкретным геймером через форум, или просто присоединится к открытой заявки на игру. Среди пользователей сайта немало опытных игроков, а в мировой практике на онлайн-ресурсах нередко встречаются и профессионалы. Это прекрасный шанс найти действительно стоящего соперника.

Перечень карточных игр постоянно увеличивается. На сайте доступны:

  • дурак , деберц , преферанс , покер всех видов;
  • козел , кинг , бридж;
  • , двадцать одно, тысяча и другие игры.

Кроме самих игр, на ресурсе имеются и подробные правила к ним.

Среди карточных игр наиболее популярен дурак. Эта игра пользуется спросом у людей всех поколений еще с 19 века. У нее несложные, легко запоминающиеся правила, привязанные к номиналам карт. Играется дурак колодами в 36 и 52 карты. Существует несколько разновидностей этой карточной игры, которые доступны на сайте бесплатно и без регистрации.

Кроме дурака, есть много заявок на игры в деберц, покер, кинг, сто одно. Это известные забавы, которым уже перевалило за сотню лет. Игра кинг пользуется особым спросом у дам, ведь для нее достаточно просто запомнить простые правила текущего кона.

Турниры, рейтинги и другие особенности ресурса

Главная возможность сайта – игра в карты онлайн с реальными людьми. Помимо этого на ресурсе имеются и другие развлечения, помогающие скоротать время в ожидании соперника. Интересно почитать историю появления карт и игр, а новичку будет полезно ознакомиться с терминологией. Доступны забавные карточные тесты и гадания.

Каждый геймер стремиться попасть в зал славы – рейтинг, где обозначены топовые игроки ресурса. Составляется несколько видов рейтингов:

  • общий, по количеству игр и побед;
  • общий за день, неделю, месяц;
  • отдельный рейтинг для каждой игры за день, неделю, месяц и общий.

Нажав на никнейм пользователя, можно перейти на его профиль, написать ему сообщение, пригласить в игру. В профиле указывается время последнего посещения, игровая статистика, победы в турнирах и многое другое. С его помощью геймер может составить мнение о возможностях другого игрока.

Ресурс регулярно проводит разнообразные турниры:

  • региональные, чемпионаты, кубки;
  • специальные турниры на праздники;
  • вечерние состязания по разным играм;
  • благотворительные мероприятия.

Будучи активным игроком или членом Клуба, можно не только приятно провести время в хорошей компании и за отличной партией в бридж, покер или дурака. Участие в благотворительном турнире дает возможность сделать доброе дело и собрать средства в помощь другим.

Клуб любителей карточных игр онлайн

По своей природе люди социальны. Каждому необходима компания или клуб по интересам, где можно встретить единомышленников. Поэтому во всех популярных играх геймеры объединяются в пати, гильдии и другие организации, а у каждого современного бренда есть фан-клуб. Это касается и карточных игр.

Сообществу картежников уже много лет, ведь карты появились довольно давно. И если в вашем дворе или офисе в карты играть не с кем – сайт станет идеальным решением. Он позволяет знакомиться и поддерживать отношения с геймерами, живущими в сотнях и тысячах километрах от вас. К тому же партнером может оказаться и ваш сосед, коллега или начальник.

Так как все игры проводятся в браузере, не нужно ничего скачивать, устанавливать, что особенно актуально для офисных компьютеров, где вмешательство в систему часто запрещается. Партии проводятся довольно быстро, поэтому можно спокойно поиграть в обеденный перерыв, отдыхая от работы.